在很多年前,mod是所有遊戲開發商都比較深惡痛絕的存在。
為什麽這麽說呢?因為MOD的出現會嚴重破壞遊戲的內核,甚至可以將整個遊戲換皮,讓遊戲失去原汁原味。更可惡的是,有的MOD的人氣甚至比遊戲本體還高。
這完全違背了遊戲公司們開發遊戲的初衷,如果自己的遊戲自己都無法控制發展方向,那以後開發出來的遊戲真的能得到玩家認可嗎?
但近些年,隨著遊戲技術的不斷提升,人物建模已經做得越來越精美了。在這個年代,玩家們提到的mod雖然仍然是以遊戲改版為主,但更多的則是指人物的皮膚。
早年玩家們想要打mod需要仔細研究教程,然後經過各種繁瑣的手段之後終於可以將人物的原皮給換掉了。但如今則沒有那麽麻煩了,大部份的mod都是傻瓜包,在新遊戲發行的前幾天就能做出來了。
如今那些mod比較多的遊戲,大多都是人氣比較高的。【少女卷軸】這麽多年來依然被玩家們津津樂道,主要原因還是mod比較多啊!
是啊!上了PC,穿什麽衣服就由不得你了。如今家用機很多獨占的遊戲,幾乎都沒有MOD,這也是很多玩家的遺憾啊!
但實話實說,一款遊戲mod太多,對產品本身的形象的確是有一定影響的。也正是如此,很多遊戲廠商為了保住品牌,在開發遊戲時故意給MOD設定各種門檻,在玩家們看來就是添堵。因為不管你們用什麽手段都會被攻破,只不過時間問題而已。
如今【劍星】的發行,讓玩家們看到了遊戲未來發展的方向:官方親自下場打造MOD,並且鼓勵玩家們打造各種極端的作品。
我們可以看到,mod社群(N網)那邊也迎來一波創作高峰,畫質增強、玩法調整、服裝替換等各類mod層出不窮,當然,也少不了那些「不可描述」的作品。
據紅迪論壇的網友統計,目前【劍星】的Mod作品中約有40%帶有明顯的澀澀傾向,包括為主角更換暴露服飾、改變身體建模,甚至某些mod還加入了非官方的互動演出。
如今網友們的技術已經達到了登峰造極,即使是遊戲開發商也無法阻止。而金亨泰這種放開的政策,無疑獲得了大批玩家的強烈支持啊!這才是遊戲商該有的態度嘛!
前幾天,【劍星】制作人金亨泰在接受南韓遊戲媒體THIS IS GAME的采訪時,被問及對Mod現象的看法。他坦言自己基本上持正面乃至鼓勵態度,認為這些Mod體現了玩家的創造力和熱情。「既然【劍星】本身已被歸類為限制級作品,就沒有必要再對玩家創作進行額外的道德性限制和審查。」
當然了,這在遊戲史上還是首例官方親自下場鼓勵mod的。畢竟以前的遊戲公司要臉,雖然內心也是鼓勵玩家打造作品,但都沒有擺在明面上。金亨泰這麽玩,不但收獲了口碑和人氣,銷量也是一路攀升。
但就目前而言,雖然mod大神很多,但品質上還無法抗衡金亨泰團隊的作品。由於【劍星】並沒有開放官方Mod工具,這使得高品質Mod的制作存在一定技術門檻。也正是如此,相信mod還有很長一段路要走,不過萬能的網友們終將會突破瓶頸的。
多少玩家在購買遊戲之後,還沒開始玩遊戲,mod已經下載了一大堆。遊戲玩不玩無所謂,關鍵時候伊芙的衣服要充足。這是對遊戲起碼的尊重嘛!
玩家們紛紛表示:T社和R星拜托你們機靈點,官方親自下場打造MOD啊!不要設定任何阻礙啊!這可是遊戲未來發展的趨勢。
比較搞笑的是,在【劍星】mod下面還有很多人留言,能不能打造出可以讓人安心玩遊戲的mod呢?每次玩到一半就挺不住了,這樣通關的話何時才是頭啊!這種反其道而行之的操作,還真把那些mod大神們整得不會了。