其實在目前魔獸世界正式服當中「混合職業 dps 就不能這麽強」,這個觀點確實有一定的合理性。
一方面,如果某一個混合職業的 dps 強,而多個混合職業的 dps 地位明顯高於對應 T(坦克)和 N(治療)位置,會帶來一系列問題。在目前版本,缺 T 和 N 的程度前所未有。造成這種情況的原因之一是 T 和 N 的整體強度相比以往有所下降。
例如,上版本暗牧強勢時,集合石上的奶牧明顯減少,這既與暗牧的 dps 高吸引玩家有關,也與奶德更厲害有關。而在這一版本,增強、元素薩很強,甚至取代了奶薩的地位;懲戒騎的地位也明顯強於奶騎和防騎;DK 的輸出地位也高於 DKT 地位。
只有防戰和熊的 T 地位沒有被取代。同時可以看到,奶除了奶薩就是奶牧多一點,很多奶薩因為不想遭罪也轉去 dps 爽了,這使得 T 和 N 的數量進一步減少。
另一方面,TN 容易上分,拿了高分後轉 dps,這也擠壓了純 dps 進組的生態。其他弱勢的 T 和 N 本來人就少,這樣一來,T 和 N 的數量就更加匱乏了。
綜上所述,混合職業 dps 過強會導致 T 和 N 的數量減少,影響遊戲的平衡性和團隊組建的難度。要解決這個問題,可以考慮適當調整混合職業 dps 專精的強度,提高 T 和 N 的整體強度和吸重力,以平衡遊戲中不同職業的地位。大家對此有什麽看法可以在留言區評論。