在奧杜爾這個團本許多鳥德在反復接收並傳播某些觀點後,竟對此深信不疑。他們時常宣稱在開啟嗜血的爆發期去角落戰復隊友,但在整個奧杜爾副本中,真的存在這樣的場景嗎?我自身擁有貓德帳號,每周也需進行五六七八次戰復。
下面我們來仔細分析一下:在掌爐者伊格尼斯戰鬥中,大家基本集中站位且很少死人。
鋒鱗戰鬥中,最多是小怪導致人員死亡,在 boss 下地前進行戰復即可。
拆解者戰鬥中,若心臟階段開啟嗜血,此時一般不會死人;若在發脾氣階段開啟嗜血,難道會在這個時候去戰復人嗎?通常都是在打完爆發後,檢視哪個黑圈有屍體再去進行戰復。
三樹議會戰鬥中,最多是綠圈導致人員死亡,無論是一圈嗜血還是鍛鋼階段開啟嗜血,那時都並非爆發期。
左右手戰鬥中,一個嗜血打完,若有玩家因失誤死亡,裝作沒聽見即可。
在托裏姆的妻子戰鬥中,除了開怪時獵人容易死亡,在起手時進行戰復一下,而最容易死亡的反而是鳥德自己。
霍迪爾戰鬥中,傷害相對較低,可較為輕松地進行戰復。
芙蕾雅戰鬥中,滅火時有大把空閑時間進行戰復。
將軍戰鬥中,傷害不高,可隨意進行戰復。
尤格薩隆戰鬥中,同樣有大把空閑時間進行戰復。
觀察者奧爾加隆戰鬥中,除了幫 T 開怪的玩家可能出現失誤死亡外,嗜血期只有一次宇宙重擊,不過那時藥水和大招都已使用完畢,嗜血也快結束了,雖有一定影響但不大。
所以我想問,那些聲稱在嗜血、手套特效以及爆發藥水開啟時去戰復人的情況,究竟是在哪個 boss 戰鬥中出現呢?在這種所謂的 「菜逼團」 中,難道不是更容易分到金幣嗎?大家對此有什麽看法可以在留言區評論。