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EA老板表示BioWare憑借【龍騰世紀】重返強項

2024-10-30遊戲

快速導讀

EA執行長安德魯·威爾森對BioWare即將推出的 龍騰世紀:面紗守護者 充滿信心,強調遊戲的積極評價及其「突破潛力」。他回顧了BioWare近期的挑戰,特別是 安騰 的失敗,認為該遊戲與傳統BioWare作品差異顯著。威爾森指出,BioWare在經歷這些問題後,重新聚焦於其核心優勢,致力於創造具有豐富世界、復雜人物和引人入勝敘事的「BioWare型別的遊戲」。盡管與EA的關系復雜,BioWare依然獲得支持,成功完成了 龍騰世紀:面紗守護者 的開發。展望2024年10月31日的釋出,威爾森認為該遊戲在市場上具有優勢,尤其是在育碧推遲 刺客信條:陰影 後,市場競爭相對減少。

BioWare的回歸

EA執行長安德魯·威爾森對BioWare即將推出的 龍騰世紀:面紗守護者 充滿信心。他強調了該遊戲獲得的積極評價,並指出其「突破潛力」,將這一樂觀情緒歸因於市場上競爭的相對缺乏。在最近的一次季度財報電話會議上,威爾森回顧了BioWare近期面臨的挑戰,特別是他提到的 安騰 這款多人遊戲所遭遇的挫折,稱其「與傳統BioWare作品非常、非常不同」。

擁抱核心優勢

威爾森提到,在 安騰 的相關問題之後,BioWare內部發生了重大轉變。他表示,工作室重新聚焦於創造符合其優勢的遊戲,他形容這些遊戲為「BioWare型別的遊戲」。這包括構建豐富的世界、復雜的人物以及引人入勝的敘事,遊戲中充滿了友誼、夥伴關系和影響深遠的決策。他相信,這種回歸根本對於 龍騰世紀:面紗守護者 的成功至關重要。

應對行業挑戰

盡管與EA的關系有時復雜,威爾森表示BioWare得到了發行商的支持。多年來,有傳言稱BioWare面臨壓力,要求其復制像 終極團隊 這樣的盈利遊戲模式的成功。然而,工作室成功地堅持下來,並在經歷了十年的挑戰後,順利完成了 龍騰世紀:面紗守護者 的開發。展望於 2024年10月31日 的釋出,威爾森指出,該遊戲在市場上相對開放的環境中具有優勢,特別是在育碧決定將 刺客信條:陰影 推遲至2025年之後。