【Dustgrave: A Sandbox RPG】是一款由Innervoid Interactive開發的動態沙盒RPG遊戲。故事設定在一個走向分裂的達赫蘭帝,這片大陸遭遇了各種天災人禍,其中有大家都熟悉的把屍體變成不死生物的赤紅瘟疫(也就是常見的死靈魔法或死靈瘟疫】,然後王國內部有3個篡位者在爭權奪利,外部的勢力(帕納維安共和國、天朝)也在虎視眈眈,使得這裏變成了混亂的天堂。這種情況下,各種冒險者紛至沓來,在這片土地上展開自己的冒險。
遊戲的美術很有特色,采用了low poly畫風,人物造型比較簡單,場景中也會有各種石頭、草地、仙人掌等,並且遊戲有很濃重的光影效果,亮面和暗面的對比非常突出,有些類似無主之地的渲染風格,畫面整體表現力還是很不錯的。但是遊戲中的場景大部份都是很空曠的,沒有隱藏的寶箱、可以采集的作物礦物等,在場景利用和資源設定上還是有所欠缺,並沒有給玩家帶來足夠的「冒險」內容。
遊戲目前是有簡中中文化的,但是中文化不完整,依然有很多地方是英文的沒有轉譯,而中文化的部份也有因為詞庫不完整導致的口口口出現,總體來說大部份時候可以根據上下文猜出意思來,不影響遊玩體驗。希望後續能進一步最佳化。
遊戲開局玩家可以從4個職業中選擇1個,每個職業都有其身份背景、信仰等設定,相關的設定都會帶來一定的內容和派系影響。前面提到過,這片大陸非常混亂,遊戲中的派系勢力也是非常多的,玩家要做的就是在各個勢力之間流轉,不斷前進。遊戲中有著非常多的對話和眾多的選項,每個選項上都有表情圖示,代表了其他人對角色的印象。
由於遊戲采用了動態沙盒的設定,角色的一舉一動都會產生影響力,並且影響npc和勢力對自己的看法。當然了,玩家也可以透過給派系做任務等方式提升友好關系,甚至可以加入該派系成為一份子等。所有的道路都是由一個個選擇來確定的,擁有極高的自由度。
在混亂之地想要活得久就少不了戰鬥,遊戲采用了回合戰鬥方式,敵我雙方交替行動。有些戰鬥是強制的,但有些則是觸發的,玩家可以在潛行狀態下偷偷接近敵人,如果你能一下秒掉敵人,敵人就不會發出警報。戰鬥時玩家可以操作角色移動、攻擊、使用道具、施放技能等,還需要註意角色之間的相互配合,比如站到某敵人兩面形成包抄等。角色的戰鬥技能隨裝備而變化,升級之後還可以解鎖新的技能,增加更多的內容。打完之後也別忘了摸屍體,可以獲得更好的裝備或拿去賣錢。
目前感到最不方便的就是在對話時,玩家的頭像位於左下角,要點選的對話方塊也位於左下角而不是更常見的右下角,顯得有些別扭,需要適應一下。
總的來看,遊戲有著獨特的美術風格,自由度極高的沙盒設定,策略性很強的戰鬥玩法,整體品質是很高的,期待後續進一步最佳化。
遊戲名:Dustgrave: A Sandbox RPG,支持中文
文:前方的黎明