DNF手遊在3.12號淩晨開始更新,3點到7點,獎勵玩家的道具是50萬金幣、3個復活幣和30個雷米援助。
不得不說,策劃安排維護的時間很不錯,避開了大部份玩家的遊戲時間,還送了一些遊戲獎勵,積少成多。
這一次確認了大版本的更新節點,從19號更新變成了26號,往後拖延了一個星期,可見更新的遊戲內容有多繁瑣。

我比較關註的是,古樹奇譚送的免費光環,成功擁有這個光環的玩家,就說明已經通關了50層。
作為策劃用來挽留玩家的底牌,古樹奇譚的獎勵有些普通,等玩家通關50層之後,才能得到獨特的獎勵。
除此之外,玩家想要通關這個副本,就需要重新打造角色,通關每一層之後,用重新整理的技能和特性去強化角色。
有點類似於疲勞商店的玩法,獨立於版本之外的角色打造,可玩性還是不錯的。


體驗服已經有玩家體驗了,古樹奇譚是讓玩家用角色以新的打法來通關,每一層能夠獲取的東西不一樣,還有可能會得到復活幣。
對於一些沒有接觸過這個遊戲的玩家,等古樹奇譚上線後,會有很多玩家參與,大家都是拼著通關50層的獎勵來的。
通關到一定的層數後,玩家已經擁有了技能和主武器,防具也要根據你的內容強化選擇,不能隨便選。
考慮到這些BUFF都是隨機的,因此玩家通關之前,一定要選擇一樣的內容防具,這樣才能把傷害最大化。

另外,防具是新的,強化也是新的,技能也是新的,這就是古樹奇譚的特色,讓玩家舍棄了原來的角色內容,打造新的面板通關。
除了武器之外,它還有武器強化,只要你想要提升武器的傷害,那就可以進行強化,強化不是百分百成功,不用消耗材料,就是通關後獲得強化的機會。

我簡單玩了一下,這個古樹奇譚剛一接觸還有興趣,等到後面強化失敗次數多了,根本打不過之後的關卡。
換句話說,這個副本通關到50層,不止需要你對角色有一定的了解,還需要有一點運氣,能夠重新整理到好的技能,合適的內容防具。
可以預見,有些玩家的運氣不好,強化失敗之余,還沒辦法抽中想要的防具,只能被迫停在某一層。
一旦古樹奇譚上線,玩家嘗試之後,可能會因為遊戲太難而質疑策劃,希望策劃能夠想明白這一點。
總結:3.26版本大更新,大家一直呼籲的新副本就要上線了,不知道會是誰第一個通關50層的。