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【刺客信條】新作跳票,育碧首談最佳化方向!角色人設還是不改?

2024-10-31遊戲

作為業內的知名遊戲大廠,育碧近期遇到了自維旺迪收購案以來,最嚴重的危機。因為這段時間推出的遊戲市場表現不佳、股價下跌、玩家輿論導向等問題,育碧的正常營運節奏也受到了影響。而最直觀的體現,就是育碧【刺客信條:影】的跳票。

【刺客信條】系列作為育碧的金字招牌,每一代都能得到玩家們的追捧。雖然難以形成全球範圍內的遊玩熱潮,但將其當作一款普通的開放世界遊戲、旅遊模擬器,問題都不會太大。從這個角度來說,【刺客信條】系列發揮一直都很穩定——不會翻車,但亮點也不多。

可【刺客信條:影】自公布那天開始,就備受爭議。光是黑人武士的主角選擇,就激起了日本玩家的強烈不滿。而透過層層深挖,大家還發現這個黑人武士的原型,居然只是出自一位外國教授的杜撰。

伴隨著一系列打擊的出現,育碧在9月底宣布了【刺客信條:影】跳票的訊息,理由則是「需要更多的時間來最佳化和完善體驗內容。」因此大家覺得,關於調整主角人設的舉措,應該也包含在整改內容中。

然而,近期育碧的第二季度財報電話會議上,育碧首席公司財務官 Frédérick Duguet 卻帶來了一個玩家難以認可的解釋。在電話會議中,Frédérick Duguet 表示:

「從【星際大戰:亡命之徒】的表現來看,我們需要確保【刺客信條:影】釋出第一天就能給玩家帶來無可挑剔的體驗。當然,總會有一些 bug,但我們一直致力於此,並將繼續專註於確保遊戲第一天的體驗得到很好的最佳化。」

不可否認,遊戲bug是令玩家們無法忍受的問題。但物件如果是育碧的話,大家普遍會表現得更加寬容些。多年來,馬鈴薯模擬器和bug其實已經成為了育碧遊戲的兩大標簽,先發時的最佳化問題對玩家評價育碧遊戲,其實並不會造成太大的影響。

就像大家不喜歡【星際大戰:亡命之徒】並不是因為遊戲的最佳化一樣,從始至終【刺客信條:影】的問題都是在題材和角色的選擇上。玩家們想要的只是一個亞洲的武士,而非大部份生平都是杜撰出來的外國人。

【刺客信條:影】將於2025年2月14日發售,屆時會登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。因為這次的延期,育碧將額外投入 2000 萬歐元的開發成本。可如果不對內容進行調整,只是進一步打磨和最佳化,最終的結局恐怕不會有什麽變化。

對於廣大玩家來說,接下來更值得期待的【刺客信條】新作也將變為【刺客信條4:重制版】。