三國殺錦囊牌十幾年來都是一個樣,而武將倒是跟隨著時代出現了界限突破、神話再臨。那麽假如我們給錦囊牌進行一次界限突破,它們會變得有多強呢?
界無中生有:出牌階段對自己使用,摸三張牌。
無中生有是玩家們最喜歡的錦囊牌之一,它的突破方式很簡單有效,看似只多了一張牌,其實提升了整整二分之一!這種界限突破合情合理,玩家們也會更喜歡這張卡牌。
界過河拆橋:棄置其他角色一個區域內所有的牌。
過河拆橋不止是只能拆一張,而是拆除一整個區域內的牌。這就意味著一張過河拆橋就能直接拆光對方所有手牌、裝備、判定三選一。那這效果實在是誇張,強度太過了!
界決鬥:先不出殺的角色,受到兩點傷害。
決鬥是傷害錦囊,穩定造成傷害就是它最大的特色。而界決鬥就在此基礎上提升了傷害,只要能拼贏,那麽一次就是兩點傷害。有了界決鬥,誰都可以變成文鴦!
界無懈可擊:此牌結算後,你摸一張牌。
無懈可擊是最高級的錦囊牌,理論上是所有錦囊的克星,但實際上是一牌換一牌,自己並沒有賺到什麽。而界無懈可擊,只要這張牌結算後,就能摸一張牌,也就是說無論什麽時候,界無懈可擊打出去都是賺的!
界南蠻入侵:判定為黑色,則造成傷害+1。
南蠻入侵是傷害型錦囊,對沒殺的角色造成一點傷害。而界南蠻入侵,提升了可能造成暴擊的機率,判定為黑色,也呼應了南蠻入侵都是黑色牌,和決鬥有點相似,但更依賴運氣,是非常優秀的突破錦囊……
好啦,這期內容到這裏就結束了,小夥伴們還有什麽理解或者看法,都歡迎來下方留言評論,我們下期再見!