intel 初代 ARC 糟糕的驅動、遊戲表現和低迷銷售情況,讓我一度非常擔心ARC顯卡部門會不會就此被砍啦?
顯然,突如其來的 intel ARC B580 用實力和誠意回答了這個問題!不僅解決了上代顯卡絕大多數問題,還把遊戲效能拉到了 4060/4060Ti 的水平,達芬奇裏的生產力效能更是強到誇張,完全驚到我了。所以本期,我們就來全方位測試一下這張顯卡,一起來翻開 intel 獨顯的全新篇章。
技術簡述
intel ARC B580 搭載的 Xe2 HPG Battlemage GPU 相比初代的 Xe HPG Alchemist 改變非常大,幾乎約等於重做,我總結了一下,主要包括以下幾個方面的升級:
除此之外,超分技術也從「XeSS」升級到「XeSS 2」。而且除了傳統的超分之外,還新增了 NVIDIA「DLSS 3」和 AMD「FSR 3」等實作的幀生成技術「XeSS Frame Generation」(XeSS-FG)、低延遲技術「Xe Low Latency」(XeLL)等功能。
除了遊戲方面的提升,Xe2 HPG Battlemage 還小升級了下編解碼器,搭載了兩組 Multi-Format X-coders 編解碼器,支持的規格非常全面。像現在主流相機都會支持的 H.265(HEVC) 10bit 4:2:2 規格,目前仍然只有 intel 顯卡支持硬解碼,AN 兩家至今不支持硬解碼。
先發一共有兩款:B580 和定位稍低的 B570,已經上市的「Arc B580」有 20 個 Xe 內核,最大頻率 2,670 MHz,視訊記憶體匯流排寬度 192 bit,視訊記憶體速度 19 Gbps,視訊記憶體頻寬 456 GB/s,視訊記憶體容量依舊量大管飽,非常有誠意的給到了 12GB GDDR 6A,這對於達芬奇之類生產力需求來說非常重要(已經開始期待 B770 的視訊記憶體容量啦) 。
藍戟 GUNNIR intel Arc B580 Photon 12GB OC
本次測試使用的顯卡,是來自藍戟的 intel Arc B580 Photon 12GB OC。藍戟旗下目前一共有 3 個系列,從低到高分別是 Index 系列、Photon 系列以及 Flux 系列,Photon 系列比較註重效能和價效比,這款 B580 Photon 12GB OC 以 2,850 MHz 的核心頻率成為了目前頻率最高的 B580 產品。
所以,這也讓它整體的供電規格和做工用料,在一眾 B580 裏也是豪華的。
頻率的提升也帶來更高的供電需求,B580 Photon 12GB OC 選擇了雙 8Pin 的供電方案,而公版 B580 使用的是單 8Pin 設計。
顯卡雖然重做了整體外觀,但是簡約奢華的家族式風格得到了貫徹,表面細密的小波紋很容易讓人聯想到 PBT 鍵帽的手感。
正面有 3 把 9CM 曲頁風扇,扇葉共有 11 片,風扇都為進氣設計。這個造型別致的的曲頁風扇是全新設計的,官方命名為幽刃,除了造型確實非常酷,這樣的設計還能起到降低噪音,提升風壓的效果。
導風罩一直延伸到了尾部,和背板接合,一致性很高。側面還有大量的散熱開槽,用於出風。
由於PCB只有2個風扇的寬度,所以顯卡尾部的也留有鏤空開槽用於出風。透過導風槽,我們可以看到Arc B580 Photon采用了5根鍍鎳熱管,對一張中端顯卡來說已經非常豪華了。背板為金屬材質,可以起到一定的輔助散熱的效果。背板的主題圖案進行了全新的設計,個人覺得點【Starfield】裏那種NASA龐克的味道,藍戟的設計師審美還是很線上的。
值得一提的是,隨包還附贈了一張相同圖案的金屬冰箱磁貼,可以吸在機箱上。藍戟對包裝也進行了升級,抽屜式的設計很有意思,顯卡拿出來之後還能當收納盒用。
側翼的LOGO燈,這次也做了風格化統一,更加鮮明的邊緣線條+螺絲外露的設計,機械龐克的味道更沖了,個人還是蠻喜歡這個風格的,希望B770和更高端的 Flux系列能玩得更花一些。
視訊接頭方面,intel終於把HDMI升級到2.1規格了,對於喜歡用LG OLED電視當顯視器的我來說,終於不用忍受ARC A系列HDMI2.0 4K60Hz的重新整理率了。除此之外,DP2.1介面其中 1 個升級為了UHBR13.5(此前為 UHBR10)規格,支持更高頻寬。
生產力效能
如果你是達芬奇使用者,請將你的達芬奇更新至19.1.2。此前的版本(19.1.1)對B580的支持不是很完善(上圖)。在舊版本(上圖)中解碼XAVC、HEVC 10bit 422視訊的時候,解碼器並沒有在工作,雖然依靠fixed-function hardware +shader-based,B580也能夠非常流暢的解碼XAVC、HEVC 10bit 422的視訊。不過B580是支持XAVC、HEVC 10bit 422解碼器硬解碼的,可以看到使用新版達芬奇19.1.2(下圖)B580的解碼器在解碼XAVC、HEVC 10bit 422視訊的時候被正確呼叫了。
不過值得一提的是,B580是有雙解碼器的,所以在工作管理員中理論上是應該能看到Video Decode和Video Decode1兩個解碼器,但是目前Video Decode1沒有正確顯示在工作管理員中(小bug等待Windows、驅動更新就能解決),不過這並不影響第二個解碼器的使用,這張圖前一段解碼的是XAVC,可以看到達芬奇呼叫了Video Decode。後面一段是在解碼HEVC,從占用率來看,達芬奇此時是呼叫了第二個解碼器Video Decode1在進行解碼工作。
除了編解碼支持情況,硬體加速也是視訊編輯裏,非常重要的一環。如果想用B580剪輯視訊,個人強烈推薦達芬奇而不是Pr,達芬奇是目前對 OpenCL 支持最好的一款軟體。在達芬奇上,OpenCL 的加速效率是比 CUDA高的。
在專業軟體裏使用顯卡加速,比如達芬奇渲染fusion特效的時候,其實是非常吃視訊記憶體規格的,特別是視訊記憶體容量,用過達芬奇的朋友肯定有過爆視訊記憶體的經歷。在達芬奇裏,消費級顯卡的 GPU 效能,相較於其視訊記憶體容量,其實都是溢位的,這也是為什麽專業顯卡的GPU效能可能未必很強,但是視訊記憶體容量一般都特別大。所以大多數時候,視訊記憶體規格才是渲染特效時的瓶頸。B580 12GB的視訊記憶體容量,顯然相比同價的RTX4060 8G更適合用來幹活。
我找了一個我之前用RTX4080做的視訊工程素材,這期視訊特效比較多(BV 號在圖上,感興趣的朋友可以看一下),測試了一下B580整體的加速效能。這個效能和價格貴了幾倍的RTX4080已經是五五開了,相比A770都快了4分鐘,真的是恐怖如斯。intel應該是在硬體加速方面也做了不小的最佳化和升級,在所以,如果你的主力生產力套用是達芬奇的話,我覺得B580 或者這一代其他的 Xe2 HPG Battlemage顯卡,還是非常值得試一試的啊。
然後是Procyon 視訊基準測試Video Editing Benchmark,這是個基於Pr的測試。P.S.忘記關核顯了,不過問題不大。個人感覺B580的編解碼器沒有被正確呼叫,應該是依靠fixed-function hardware +shader-based在編解碼,不過問題不大,畢竟剛上市後,後續版本應該就會更新相容。
ai方面個人不太擅長,簡單跑了下Procyon的ai測試,感興趣的朋友可以放大參考一下。
遊戲效能
從定位和定價來看,RTX4060 、 RX 6750GRE 、RX7600以及自家的A770應該是B580目前最直接的競爭對手。後面的遊戲測試成績,會簡單對比一下這些顯卡,讓我們先來一波跑分。
整體來看B580相比A770在跑分上高了大約5~10%左右。Port Royal提升相對大一些有10%左右,這個得分不僅甩開了同門的A770和競爭對手4060,甚至已經非常接近4060Ti的水平了。
特別值得是一提的是DX11測試的Fire Strike Extreme,跑分也是基本和4060Ti持平。能明顯感覺得到,這一代Xe2 HPG Battlemage對老遊戲的支持明顯變得更好了(感覺是驅動最佳化的原因比較大),之前有幾個獨立遊戲在A770上執行會有些bug。我在B580上嘗試了一下,竟然能夠完美執行。
因為黑猴不能關掉超分,所以我們把「采樣分辨率」設定為「100」,Arc B580 ,「幀生成」和「全光線追蹤」設定為「開」,「光線追蹤級別」設定為「中等」,「影像品質級別」設定為「最高」。黑猴是輝達特別最佳化的遊戲,所以B580的表現稍遜於RTX4060。
上面的設定是為了方便測試絕對效能,B580在2K下帶黑猴是沒啥問題的,高畫質,50采樣的XeSS下,B580可以穩定在60fps以上。
【賽博龐克 2077】「采樣分辨率」設定為「50」,「幀生成」設定為「關」,「光線追蹤級別」設定為「中等」,「影像品質級別」設定為「高」。這個環節B580提升非常大,不僅超過同門A770和同級別的競品RTX4060,這個表現甚至比更貴的RTX4060Ti都要更高一些。
整體看下來,B580 相比A770提升非常明顯,相比同級產品 RTX4060 有著相當大的優勢,有不少遊戲在效能上非常接近定位更高價格更貴的RTX4060Ti。特別是使用DX11的老遊戲,相比初代ARC表現好了很多。
比較遺憾的是,目前遊戲都只能支持XeSS一代,不過支持XeSS二代的遊戲已經在路上了,目前能夠支持XeSS2的遊戲僅有F1 24一款,開車遊戲興趣不大,所以我沒有買所以後面等有別的XeSS 2遊戲上線再來給大家測吧。
驅動全面升級
intel對驅動做了全面的重設,新驅動命名為 Intel® Graphics Software (IGS),IGS 整合了驅動程式管理、圖形顯示設定、遊戲 / 套用配置檔、效能監控和調優等功能。不管是整體布局結構,還是功能豐富性上,新的IGS明顯要比之前的「銳炫控制台」更加專業和好用了很多。
顯視器相關可調節的參數明顯比之前多了很多,也終於可以方便準確的修改位深參數了。
現在可以為不同的遊戲,自訂專用的配置檔了。不過比較遺憾的是,辨識出的遊戲有點少,竟然連黑猴都沒掃出來。。
所以個人建議,在裝好驅動之後,可以在「效能-效能調優」功能裏,開啟超頻,具體參數可以參考我的設定。不需要加電壓,功率和溫度限制直接拉滿,效能加速設定為+50。
監控和超頻方面也做一些升級,現在你甚至還能設定電壓頻率、風扇的工作曲線了,能夠更加精細化的進行超頻了。不過藍戟的Arc B580 Photon OC 2850MHz的頻率已經很高啦,基本已經是摸到B580的極限了,最多只能額外解鎖2%的功耗和效能(公版能解鎖20%),核心沒有什麽折騰的必要了。但是你可以嘗試把視訊記憶體從19GHz提升到20GHz。
最後
真的是已經很有沒有顯卡能讓我感覺如此興奮了(當然也可能是很久沒有真正意義上的新顯卡,全是刀法),B580完全顛覆了我對ARC顯卡的固有認知,特別是達芬奇裏的表現,讓我感覺異常興奮,屠龍勇士終於要出新手村了!
這讓我更加期待ARC系列後面的Celestial和Druid啦,希望intel能盡早端上來吧,當然在此之前,還是希望B770能盡早和我們見面吧!~