最近體驗一加13T,對國產手機又有了新的認識。可以說國產手機這幾年摸索出了不少經驗,在一加13T上都有所體現,很多還是很成功的。
具體來說,一加13T的優點很多:
輕薄,金屬邊框, 大電池,DECO平整;
散熱能力強,處理器系統效能強;
電池大,螢幕護眼,螢幕平整。
但是否說一加13T就是大魔王級別的呢?我們來進一步看看。
首先其設計美學,做工質感都到了高端機的水平。雖然說不是等深四曲屏,但很多人也不喜歡曲屏,直屏加上輕薄設計,手感也會很好。
6.32英寸螢幕持握舒適,185克的重量適中,其實不帶手機殼體驗是最好的。
手機厚度8.15mm,由於邊角進行了設計,其實手感還是不錯的,可見小一些能帶來多少的好處。
極簡設計的DECO,采用一整塊鋁合金金屬,帶來整機平衡的重量分布,也是增加手感的原因之一。
螢幕方面,2640×1216像素基本滿足需要,支持雨水觸控,護眼模式,太陽顯示。
拍照方面,主攝索尼IMX906,1/1.4英寸, 24mm焦段,畫質還是不錯的。
長焦JN5,1/2.75英寸,展示出的畫質也很能打。
4X畫質下降較多,為JN5的裁切。可以看出,2X和4X色彩一致,但和1X有所區別,畢竟還是不同的CMOS。
濾鏡方面,前三個底片模式都是可以用的,也是比較容易出效果的濾鏡。
後面的濾鏡就不好把握了,除非有時間可以挨個嘗試,否則不是很推薦,通用性不強。
視訊上支持1X、2X、4X的4K 60幀,不過到2X時候畫質已經有一定下降了,4X畫質只能記錄用用。
拍照上,我們和榮耀GT比比,畢竟榮耀GT也是小尺寸機型,但不太強調拍照,有主攝和超廣角,2X靠裁切。
先看看榮耀GT的2X人像,中規中矩,勉強可用。
一加13T會優秀一點嗎?其實也是差不多的,單獨的2X鏡頭雖然好用,但主要是CMOS也不大。
再來一張榮耀的2X,銳度上肯定是失真失的,虛化還好。
這張一加是要勝出一些的,證明雖然主攝裁切可以2X,但單獨2X網路攝影機也有自己的優勢。但實話說,這個優勢不算大。
再看看遊戲方面,我們將一加13T的遊戲調成超級HDR畫質,高分辨率,兩款遊戲內設定相同。
可以看到榮耀GT的色彩更為濃郁,幻影引擎確實強悍,而一加則是盡力了。
在遊戲場景下,兩者的色彩、對比度是不同的,榮耀這邊完全勝出。當然,榮耀GT本身就是遊戲手機,最佳化上肯定會拼命,但這個差距也著實明顯了一些。
刨除螢幕因素看截圖的話,一加13T的分辨率到了,甚至銳度還更高一些,但畫面氛圍上不足。
榮耀在保證同樣分辨率的情況下,在色彩方面取得明顯優勢。
但是,如果不是兩個手機一起用,只用一加的話,也能接受那種不太熾烈的色彩,畢竟其美麗的R角,可以帶來很不錯的投入感。
總的來說,一加13T確實是一款很有特點的手機,小巧,質感,大電池,拍照有特點。缺點也有,比如短焦指紋,沒有超廣角(拍攝視訊有所影響),遊戲最佳化效果不夠極致……稱之為小螢幕金剛應該可以,大魔王還是有些過譽了吧。